1
1
கனடாவின் நம்பமுடியாத திறமையான மற்றும் பலதரப்பட்ட டெவலப்பர்களின் வரிசைக்கு வரும்போது, தி இன்க்ரெடிபிள் நேரேட்டர் போன்ற பலர் இல்லை.
2024 இல், மாண்ட்ரீல் சார்ந்த இண்டி ஸ்டுடியோ வெளியிடப்பட்டது இரண்டு நீர்வீழ்ச்சிகள் (நிஷு தகுட்ஷினா)17 ஆம் நூற்றாண்டின் கனடிய வனப்பகுதியில் அமைக்கப்பட்ட கதை சாகச விளையாட்டு. கனடாவில் விளையாட்டுகள் குறைவாகவே உள்ளன இரண்டு நீர்வீழ்ச்சிகள் ஃபர்ஸ்ட் நேஷன்ஸ் உறுப்பினர்களுடன் நெருங்கிய கூட்டாண்மையில் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு பிரெஞ்சு பெண் மற்றும் ஒரு இன்னு வேட்டைக்காரனைப் பற்றிய பூர்வீகக் கதைக்காக இது இன்னும் குறிப்பிடத்தக்கது.
இப்போது, நம்பமுடியாத விவரிப்பாளர்கள் கனேடிய வரலாற்றின் வேறுபட்ட, ஆனால் பெரும்பாலும் கவனிக்கப்படாத ஒரு பகுதியைப் பற்றிய மற்றொரு தலைப்பில் வேலை செய்கிறார்கள். நுழைய Caribou பாதை1915 ஆம் ஆண்டில் நியூஃபவுண்ட்லேண்ட் படைப்பிரிவைச் சேர்ந்த ஃபிஷர் என்ற இளைஞனை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு சாகச விளையாட்டு கலிபோலி பிரச்சாரத்தில் பங்கேற்கிறது, இது டார்டனெல்லஸ் ஜலசந்தியைக் கட்டுப்படுத்தவும், கான்ஸ்டான்டினோப்பிளைக் கைப்பற்றவும், ஒட்டோமான் பேரரசை முதலாம் உலகப் போரிலிருந்து வெளியேற்றவும் முயன்ற ஆங்கிலோ-பிரெஞ்சு நடவடிக்கை.
செப்டம்பர் 30 அன்று, 1,000 க்கும் மேற்பட்ட நியூஃபவுண்ட்லேண்டர்கள் சுவ்லா விரிகுடாவில் தரையிறங்கி, இறுதியில் கரிபோ ஹில் என அறியப்பட்டதைக் கைப்பற்றினர். நான்கு மாத காலப்பகுதியில், போரின் போது சுமார் 30 நியூஃபவுண்ட்லேண்டர்கள் கொல்லப்பட்டனர், மேலும் 10 பேர் நோயால் இறந்தனர்.
போரைப் பற்றி நிறைய விளையாட்டுகள் உருவாக்கப்பட்டிருந்தாலும், அதன் குறிப்பிட்ட பக்கத்தை ஆராய்வது மிகக் குறைவு. Caribou பாதை குறிப்பாக சுவாரஸ்யமானது. ஒரு நேர்காணலில் மொபைல் சிரப்நம்பகத்தன்மையற்ற விவரிப்பாளர்கள், நியூஃபவுண்ட்லேண்ட் படைப்பிரிவின் ஒரு பகுதியாக இருந்த ஒரு உறவினரைக் கொண்ட ஸ்டுடியோவின் இணை நிறுவனரிடம் இருந்து இந்த யோசனை வந்ததாகக் கூறினார். அங்கிருந்து, வளர்ச்சிக் குழு கதை சொல்லும் வாய்ப்பைக் கண்டறிந்தது.
“அந்தக் கதையின் சுவாரஸ்யமான விஷயம் என்னவென்றால், நாங்கள் ஏன் அதைச் செய்ய முடிவு செய்தோம், பெரும் போரின் போது, நியூஃபவுண்ட்லேண்டில் இராணுவமே இல்லை. இது ஒரு சில மீனவர்கள் மற்றும் மரம் வெட்டுபவர்கள் மற்றும் அந்தச் சந்தர்ப்பத்திற்கு உயர்ந்தது,” என்று நம்பமுடியாத விவரிப்பாளர்களின் முன்னணி வடிவமைப்பாளரான பிரான்சிஸ் ரூஃபியாங்கே விளக்குகிறார்.
“அப்படியே இருக்கக்கூடாது என்ற உணர்வு இவர்களின் உணர்வு. அவர்கள் அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்கள் அல்ல. நியூஃபவுண்ட்லாந்தில் ராணுவம் இல்லை. ஆனாலும், அவர்கள் ஒரு படைப்பிரிவை உருவாக்கினர். […] அவர்கள் செய்த அனைத்து தியாகங்களையும் பற்றி சொல்ல வேண்டிய கதை இது. “அவர் நிறைய சாதித்தார், அவர் அதைச் செய்வார் என்று எதிர்பார்க்கப்படவில்லை.”
கல்லிபோலியில் உள்ள ராயல் நியூஃபவுண்ட்லேண்ட் ரெஜிமென்ட். (படம் கடன்: படைவீரர் கனடா)
அவர் குறிப்பிடுகையில், முதலாம் உலகப் போர் என்பது ஒரு “வணிக” வரலாற்று அமைப்பாகும், குறிப்பாக இது போன்றவற்றுடன் ஒப்பிடுகையில் இரண்டு நீர்வீழ்ச்சிகள்நியூஃபவுண்ட்லாந்தை மையமாகக் கொண்டு இது இன்னும் அடிப்படையில் வேறுபட்டது.
அவர் கூறுகிறார், “இது கனடாவின் தொலைதூர இடத்திலிருந்து வந்த ஒரு படைப்பிரிவு, அந்தக் காலத்தின் மிகவும் நரகமான காட்சிகள் மற்றும் மோதல்களைக் கடந்து வாழ்ந்த வழக்கமான மனிதர்களால் ஆனது, அவர்களில் சிலர் கதை சொல்ல வாழ்ந்தனர்.”
அது வெளிவரும்போது சுவாரஸ்யமாக நிரூபிக்க வேண்டும் Caribou பாதைகனடிய வரலாற்றின் சித்தரிப்பு என்னவென்றால், இந்த நேரத்தில் நியூஃபவுண்ட்லேண்ட் உண்மையில் நாட்டின் ஒரு பகுதியாக இல்லை. 1949 வரை நியூஃபவுண்ட்லேண்ட் டொமினியன் கனேடிய கூட்டமைப்பில் இணைந்த 10வது மற்றும் இறுதி மாகாணமாக மாறியது. இதையொட்டி, ரெஜிமென்ட்டை நம்பமுடியாத விவரிப்பாளர்கள் ஆராய்வதற்கான ஒரு கவர்ச்சிகரமான பொருளாக மாற்றியது.
“அவர்கள் தங்கள் ஐரோப்பிய முக்கிய மைய சக்தியில் இருந்து தனிமைப்படுத்தப்பட்ட ஒரு சிறிய மீனவ சமூகம். மேலும் அவர்கள் தங்களை நிரூபிக்க ஒரு வலுவான ஆசை கொண்டிருந்தனர். அட்லாண்டிக் மற்றும் வந்த அனைத்து போர் பற்றிய செய்திகள் வந்தபோது, ஆம், நியூஃபவுண்ட்லேண்டர்கள் திறமையானவர்கள், அவர்கள் தங்கள் தேசத்திற்கு பங்களிக்க முடியும் என்பதைக் காட்ட ஒரு பெரிய உந்துதல் இருந்தது,” என்கிறார் நம்பமுடியாத விவரிப்பாளர்களின் வடிவமைப்பாளர் லூயிஸ் நான்டெல்.
பிஷ்ஷர் மற்றும் அவரது சக வீரர்கள் சிலர். (பட கடன்: நம்பமுடியாத கதைசொல்லி)
நிச்சயமாக, போரைப் பற்றி பல விளையாட்டுகள் உள்ளன, அவற்றில் பெரும்பாலானவை சில வகையான துப்பாக்கி சுடும் விளையாட்டுகளைக் கொண்டிருக்கின்றன. நிச்சயமாக, ஆரம்ப தயாரிப்புக்கு முந்தைய காலத்தில் இந்த வணிகப் பாதையைப் பற்றி விவாதம் நடந்ததாக Rufiyanz ஒப்புக்கொண்டார், ஆனால் இறுதியில், வேறு ஏதாவது செய்ய முடிவு செய்யப்பட்டது.
“எங்களிடம் உள்ள குழுவுடன் FPS அல்லது மிகவும் அதிரடியான விளையாட்டை உருவாக்குவது சரியல்ல. இது எப்போதும் நம்மைப் பற்றியது, முதலில் உணர்ச்சிகரமான கதைசொல்லல். ஆனால் அதன் பின்தொடர்தல் என்னவென்றால், ‘சரி, சண்டை மற்றும் போர் மற்றும் திகில் மற்றும் பிற மனிதர்கள் கற்பனை செய்ய முடியாத விஷயங்களைச் செய்வதைப் பற்றிய அந்தக் கதையை எப்படிச் சொல்வது?” என்று அவர் விளக்குகிறார்.
“அந்த வகையில், ஒரு முதல்-நபர் துப்பாக்கிச் சூடு நடத்துபவரைக் கொல்லும் செயல் மிகவும் எளிமையானது. நீங்கள் புள்ளிகள் மற்றும் கில்ஸ்ட்ரீக்களைப் பெறுவீர்கள். அதற்கு பார்வையாளர்கள் உள்ளனர். வெளிப்படையாக, எங்கள் தரப்பில் இருந்து, நாங்கள் நோக்கமாகக் கொண்ட பார்வையாளர்கள், கதை கேம்களை விரும்புபவர்கள், வரலாற்று விளையாட்டுகளை விரும்புபவர்கள், அந்த தீம்களை தேவையற்ற அல்லது கேம் ஆக்காமல் எப்படி இணைப்பது?”
எனவே நீங்கள் வழக்கமான துப்பாக்கியால் வீரர்களைக் கொல்லாதபோது, Caribou பாதை அது இறக்கும் திறனைக் கொண்டிருக்கும், இல்லாத ஒன்று இரண்டு நீர்வீழ்ச்சிகள். ஆனாலும், விளையாட்டை இயந்திரத்தனமாக சவாலானதாக ஆக்குவது அல்ல, மாறாக போர்க்களத்தில் “எதுவேண்டுமானாலும் நடக்கலாம்” என்ற யதார்த்தத்தை முன்னிலைப்படுத்துவதே இதன் நோக்கம் என்று Nantel கூறுகிறது.
“கதை உங்களை எவ்வாறு சவால் செய்கிறது மற்றும் உங்கள் கதாபாத்திரம் மற்றும் உங்களைச் சுற்றியுள்ள கதாபாத்திரங்கள் என்ன செய்கின்றன என்பதுதான் சவால்” என்று ருஃபியான்ஸ் விளக்குகிறார். “உதாரணமாக, ஒரு போர் திரைப்படத்தைப் போல, சில கடினமான விஷயங்களை நீங்கள் புரிந்து கொள்ள வேண்டும்.”
Caribou பாதை மற்றொரு வெடிகுண்டு முதல்-நபர் துப்பாக்கி சுடும் வீரரை விட இது போரை உளவியல் ரீதியாக சித்தரிப்பதாகும். (பட கடன்: நம்பமுடியாத கதைசொல்லி)
அதற்குப் பதிலாக, இந்த அனுபவமற்ற நியூஃபவுண்ட்லேண்டர்கள் தங்களைத் தாங்களே கண்டறிந்த கொடுமையான சூழ்நிலைகளைப் பற்றி மேலும் அறிந்து கொள்வதில் இருந்து சிரமம் வர வேண்டும் என்று நம்பமுடியாத கதை சொல்பவர் விரும்புகிறார்.
“இந்தப் பெரும் முன்னேற்றம் மற்றும் இந்தப் பகுதியை வெல்வது, அல்லது இந்தக் கிராமத்தை அல்லது வேறு ஏதாவது ஒன்றைக் கைப்பற்ற அல்லது மீளக் கைப்பற்ற வரிசையை முன்னோக்கித் தள்ளுவது பற்றிய பாரம்பரியக் கதையை நாங்கள் சொல்ல விரும்பவில்லை. இது மனிதாபிமானப் பக்கம் மற்றும் போரின் மனிதர்களின் எண்ணிக்கையைப் பற்றியது, மேலும் கல்லிபோலி போரின் தொடக்கத்தில் நடைபெறுகிறது, மேலும் இது ஒரு பேரழிவு” என்று ருஃபியான்ஸ் கூறுகிறார். “இது ஒரு பேரழிவு, இழந்த உயிர்களின் அடிப்படையில், ஆம், ஆனால் அவர்கள் தூக்கி எறியப்பட்ட சுத்த இழிநிலை மற்றும் வாழ்க்கை நிலைமைகள்.
இது உயிர்வாழ்வதற்கான கதை என்றும் நம்பமுடியாத கதை சொல்பவர்கள் கவனம் செலுத்த விரும்பிய “ஒரு பயங்கரமான சூழ்நிலையை சிறப்பாகச் செய்வது” என்றும் அவர் கூறுகிறார். “அவர்கள் பல மாதங்களாகவும், மாதங்களாகவும் பயிற்சி பெற்றனர், இதோ, இந்த இடத்திற்கு அனுப்பப்பட்டுள்ளனர் – அந்த நேரத்தில், இன்று துருக்கியே – ஓட்டோமான் பேரரசு – அவர்கள் ஒரு பெரிய காரியத்தைச் செய்யப் போகிறார்கள் என்று நினைத்தார்கள். ஆனால் உண்மை அவர்கள் முகத்தில் அடிக்கிறது. அதனால் அது கிட்டத்தட்ட வயது வந்ததைப் போல இருந்தது; அவர்கள் அனைவரும் அங்கு சென்றவுடன் உடனடியாக முதிர்ச்சியடைந்தனர். இது கோடைக்காலம் அல்ல.”
நான்டெல் கூறுகிறார், “பல முதலாம் உலகப் போரின் கதைகள் நவீன போர் என்றால் என்ன என்பதைக் கற்றுக்கொள்வதைப் பற்றியதாக நான் நினைக்கிறேன், மேலும் இது நிச்சயமாக அந்தப் பெட்டியிலும் பொருந்தும் என்று நான் நினைக்கிறேன்.” “அதிகாரிகள் தரப்பில் நிறைய தவறுகள் செய்யப்பட்டுள்ளன, மூலோபாய ரீதியாகவும் ஒட்டுமொத்தமாக நிறைய தவறுகள் செய்யப்பட்டன, உண்மையில் மனித வாழ்க்கை ஒரு பெரிய வீணானது. மேலும் கதையின் ஒரு பகுதி பேசுவதற்கு மிகவும் சுவாரஸ்யமானது என்று நான் நினைக்கிறேன்.”
Caribou பாதை கதை-உந்துதல் ஆய்வின் சிறப்பியல்புகள். (பட கடன்: நம்பமுடியாத கதைசொல்லி)
நம்பகத்தன்மையற்ற விவரிப்பாளர்களால் அது செய்த வேலையை முன்னெடுத்துச் செல்ல முடிந்த சில பகுதிகளும் இருந்தன இரண்டு நீர்வீழ்ச்சிகள். ஒன்று, அணி அதன் முதல் ஆட்டத்தில் “நிறைய தவறுகளைச் செய்துவிட்டது” என்று நான்டெல் கூறுகிறது, இது தொழில்நுட்ப அமைப்புகள் மற்றும் திட்டமிடல் அணுகுமுறையின் அடிப்படையில் இப்போது “மிகவும் புத்திசாலித்தனமாக” இருக்க அனுமதித்துள்ளது.
ஆனால் இதில் மேம்பட்டது வேறு ஒன்று உள்ளது Caribou பாதை இது குழுவின் ஆராய்ச்சி செயல்முறை. நான்டெல் விளக்குவது போல், ஆய்வு “மிகவும் கடினமானது”. இரண்டு நீர்வீழ்ச்சிகள்இன்னு மரபுகள் மற்றும் 17 ஆம் நூற்றாண்டின் முற்பகுதியில் குடியேறிய கனடாவின் சித்தரிப்பு, பழங்குடி சமூகங்களால் பாதுகாக்கப்பட்ட அனைத்து பதிவுகளுக்கும் வெளியே. உடன் Caribou பாதைஇருப்பினும், நியூஃபவுண்ட்லேண்ட் ரெஜிமென்ட் மற்றும் கல்லிபோலி பிரச்சாரம் பற்றிய பல தகவல்கள் உடனடியாகக் கிடைக்கின்றன.
விளையாட்டை உருவாக்க, குழுவில் சிலர் நியூஃபவுண்ட்லாந்தின் சில “பெரிய அருங்காட்சியகங்களை” பார்வையிட்டனர், இதில் தி ரூம்ஸ் அடங்கும், இது முதல் உலகப் போரில் மாகாணத்தின் படைப்பிரிவுகளுக்கு முற்றிலும் அர்ப்பணிக்கப்பட்ட ஒரு பகுதியைக் கொண்டுள்ளது. கனடா முழுவதிலும் உள்ள வரலாற்று ஆய்வாளர்களிடமும் பேசினார்.
ஆனால் டெவலப்பர்கள் காலத்தை கவனமாக ஆய்வு செய்தாலும், வரலாற்றில் இருந்து குறிப்பிட்ட நபர்களை எந்த கதாபாத்திரத்தையும் அடிப்படையாகக் கொள்ள விரும்பவில்லை என்று அவர்கள் கூறுகிறார்கள்.
“இது முற்றிலும் கற்பனையான கதை என்று நாங்கள் முடிவு செய்தோம், ஆனால் நியூஃபவுண்ட்லேண்ட் ரெஜிமென்ட்டின் அனுபவம் மற்றும் அவர்கள் வாழ்ந்த இடத்தின் எல்லைக்குள். நிஜ உலகத்துடன் சில தொடர்புகளை உருவாக்க நாங்கள் விரும்பவில்லை; இது தங்கள் வாழ்க்கையையும் அனைத்தையும் இழந்தவர்களுடன் மிகவும் உணர்ச்சிகரமான விஷயமாகும்,” என்கிறார் Rufiyanz. “எனவே நாங்கள் எங்கள் சொந்த கதையை உருவாக்க விரும்பினோம் மற்றும் நியூஃபவுண்ட்லேண்ட் ரெஜிமென்ட் கல்லிபோலியிலும் பின்னர் பிரான்ஸ் மற்றும் பிற இடங்களிலும் பெற்ற முழு அனுபவத்தையும் மதிக்க விரும்பினோம்.”
முன் வரிசைகள் Caribou பாதை. (பட கடன்: நம்பமுடியாத கதைசொல்லி)
இறுதியில், ஒரு ஊடாடும் கலை வடிவமாக கேமிங்கின் தனித்துவமான நிலை, முக்கியமான மற்றும் குறைவான பிரதிநிதித்துவம் கொண்ட வரலாற்றுக் கதைகளில் அதிக மக்கள் ஈடுபட உதவும் என்று நம்பமுடியாத விவரிப்பாளர்கள் நம்புகின்றனர். இரண்டு நீர்வீழ்ச்சிகள் மற்றும் Caribou பாதை.
“இது அடையாளம் மற்றும் ஒரு உலகில் மூழ்கி முடிவெடுப்பதற்கான யோசனை – அதனுடன் நீங்களே தொடர்பு கொள்ள வேண்டும், கதையில் ஒரு பாத்திரமாக ஊடகத்துடன் தீவிரமாக ஈடுபட வேண்டும்” என்று நாண்டல் கேம்களின் கல்வித் திறனைப் பற்றி கூறுகிறார்.
“அதனால்தான் எங்கள் விளையாட்டுகள் அனைத்தும் முதல் நபரின் பார்வையைக் கொண்டிருக்கின்றன, ஏனென்றால் நாங்கள் உங்களை கதாபாத்திரத்தின் உடலில் வைக்க விரும்புகிறோம். அதுதான் அது. அந்த வரலாற்றுக் காலகட்டத்தை உங்களுக்குக் காட்ட இது அனுமதிக்கிறது, எனவே நீங்கள் உண்மையில் ஒரு ஆவணப்படம் அல்லது திரைப்படம் அல்லது அது போன்றவற்றின் மூலம் அதை மிகச் சிறந்த முறையில் வாழ முடியும். […] இந்த காலகட்டத்தில் இந்த வரலாற்று அமைப்பில் வாழ்ந்த ஒருவரை இது உண்மையில் உள்ளடக்கியது, எனவே அவர்களின் சவால்கள் என்ன என்பதை நீங்கள் நன்கு புரிந்து கொள்ள முடியும்.
Caribou பாதை இந்த ஆண்டின் பிற்பகுதியில் PC (Steam and EGS) மற்றும் PS5 இல் தொடங்கப்படும். ஒரு இலவச டெமோ இப்போது ஸ்டீமில் கிடைக்கிறது.
பட உதவி: நம்பமுடியாத கதைசொல்லி
மொபைல் சிரப் எங்கள் இணைப்புகள் மூலம் வாங்கும் கமிஷனை பெறலாம், இது எங்கள் இணையதளத்தில் வழங்கப்படும் இலவச பத்திரிகைக்கு நிதியளிக்க உதவுகிறது. இந்த இணைப்புகள் எங்கள் தலையங்க உள்ளடக்கத்தை பாதிக்காது. எங்களை இங்கே ஆதரிக்கவும்.